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Akamai:游戏行业正成为主要攻打目标

近日,负责提供保险数字化体验的智能边缘平台阿卡迈技巧公司宣布的《2019年互联网保险状况报告:Web攻打跟 游戏撞库》显示,黑客已将游戏行业作为主要攻打目标,其在报告中剖析的17个月(2017年11月至2019年3月)内针关于游戏网站进行了120亿次撞库攻打。

该数字使得游戏社区不只成为撞库攻打增长最快的目标之一,也是那些希望神速获利的犯罪分子最有利可图的目标之一。此外,在同一剖析光阴段内,Akamai还觉察所有行业总共遭受了550亿次撞库攻打。

报告标明,SQL注入(SQLi)攻打目前占所有Web应用程序攻打的近三分之二(65.1%),其中,本地文件包孕(LFI)攻打占24.7%。该报告的数据显示,作为一种攻打向量,SQLi攻打继续以惊人的速度增长——在2018年假日购物季达到运动高峰,且自那以后连续保持上升趋势。在2017年第一季度,SQLi攻打占所有应用程序层攻打的44%。

SQLi跟 撞库攻打之间的关联十分直接。撞库列表中的大部分信息在暗网跟 各种论坛上传播,其中包孕通过全球一些最大型的数据泄漏事件中流出的数据,而其中多数泄漏的基本原因都在于SQLi。事实上,在今年早些时候,Akamai研究人员觉察了一段视频,该视频指导观看者如何针关于易受攻打的网站执行SQLi攻打,使用取得的凭据生成列表,然后使用这些列表针关于流行的在线游戏进行撞库攻打。

Akamai保险研究员兼《互联网开展状况保险报告》编辑部主任Martin McKeay表示:“我们相信游戏行业对黑客而言是一个极具吸引力的目标,这是因为犯罪分子能够轻而易举地交易游戏道具来获利。此外,游戏玩家是一个以乐于花钱而著称的细分集体,因此他们的财务状况也是一个诱人的目标。”

这些攻打的其中一个案例就是犯罪分子以热门游戏为目标,寻找有效账号跟 特殊皮肤(用于更改视频游戏中的道具外观)。玩家账号一旦胜利遭到黑客入侵,即被交易或发售。

黑客俨然更加重视关联了有效信用卡或其他金融资源的被盗账号。一旦这些账号被入侵,犯罪分子就能够购买其他物品,例如游戏中使用的货币,然后加价交易或出售被“黑”的账户。

McKeay指出:“虽然游戏公司在一直翻新并先进防范才能,但这些公司还须连续向消费者提供有关如何进行自我维护的培训。很多游戏玩家都很年轻,假如他们取得指导并学会如何采取最佳办法来维护本人的账号,他们也会将此用于本人的其他日常生活。”

Akamai《2019年互联网保险状况报告:Web攻打跟 游戏撞库》剖析出的地域特征包括:

· 近67%的应用程序层攻打针关于位于美国的公司。

· 俄罗斯是应用程序攻打的第二大根源国,但未列入遭受攻打排名前十的国家/地区。同样,中国被列为排名第四的攻打根源国,但未列入遭受攻打排名前十的国家/地区。

· 相反,英国是遭受攻打排名第二的国家,但在攻打根源国家/地区列表中仅排名第十。日本、加拿大、澳大利亚跟 意大利也位列遭受攻打最多的国家/地区,但均不在排名前十的攻打根源国家/地区列表中。

· 美国是针关于所有垂直市场发动撞库攻打的最大根源国,但俄罗斯跟 加拿大在针关于游戏行业发动的撞库攻打的根源国家/地区中排名前两位。

· 加拿大没有位列发动应用程序层攻打的十大根源国家/地区之中,但其是发动撞库攻打的第四大根源国家。

· 越南是第九大撞库攻打根源国家,而在针关于游戏范围的攻打中排名第四。

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